Nhập môn lập trình đồ họa (video 45 phút) Tác giả: manh
Hướng dẫn nhập môn lập trình đồ họa 3D.
Biên tập bới 2 thành viên nhóm phát triển GameDevSpot (manh & huyn).
Video dài 45 phút, độ phân giải Full HD 1080P, xử lý hết các tạp âm, kèm theo các tài liệu tham khảo chi tiết cho từng chủ đề.
Các thành viên tham gia tạo nên tài liệu:
- Nguyễn Ngọc Huy: 3D Game Developer, đã xuất bản game ra thị trường quốc tế qua Steam, co-founder cộng đồng
GameDevSpot
- nơi chia sẻ kiến thức lập trình game chuyên sâu cho người Việt
- Nguyễn Tiến Mạnh (
Manh NT
): Software Developer/Graphics Programmer, công ty
InnerPiece
- phát triển công nghệ đồ họa 3D với Vulkan và Ray Tracing
- Phan Tuấn Anh: thành viên InnerPieceOSS (cộng đồng lập trình và mã nguồn mở dành cho các lập trình viên chuyên nghiệp Việt Nam và nước ngoài)
Tham gia InnerPieceOSS tại link:
https://innerpiece.io/open-source/
Ý tưởng và tổ chức: Nguyễn Tiến Mạnh
Tổng hợp các tài liệu tham khảo: Nguyễn Ngọc Huy
Danh sách chủ đề:
- Lập trình đồ họa (LTĐH) là gì, các ứng dụng của nó
- Các khái niệm cơ bản trong LTĐH
- Quy trình xử lý đồ họa của GPU
- Shader: ngôn ngữ lập trình của GPU
- OpenGL và Vulkan: nên chọn API nào?
- Các kỹ thuật render
- Sử dụng thư viện Saga3D để học LTĐH
- Cách phát triển và tìm lỗi trong các ứng dụng 3D
Để nhận full video kèm theo các tài liệu tham khảo cho từng chủ đề, truy cập
link
.